<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Мир настоящего сталкера</title>
		<link>http://stalker-world.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Nov 2011 17:07:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-world.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>AP-Pro: Итоги недели. Выпуск - 41</title>
			<description>Новые скриншоты &quot;Spectrum project&quot; и &quot;S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.45&quot;; 
&quot;AtmosFear 3&quot; для Чистого неба; эксклюзивная информация о &quot;Zone of The 
Death&quot; - об этом и многом другом вы узнаете в сорок первом выпуске 
&quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Новые скриншоты &quot;Spectrum project&quot; и &quot;S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.45&quot;; 
&quot;AtmosFear 3&quot; для Чистого неба; эксклюзивная информация о &quot;Zone of The 
Death&quot; - об этом и многом другом вы узнаете в сорок первом выпуске 
&quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Всем
 привет! Вот и подошел к концу октябрь, месяц, который получился 
откровенно говоря не богатым на релизы модификаций. Стоит отметить лишь 
появление на свет двух модов для Теней Чернобыля - &lt;strong&gt;R.M.A. Shadows Addon&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Долг. Философия Войны.&lt;/strong&gt;
 На ноябрь тоже к сожалению ничего особо не намечается, однако не стоит 
исключать что именно в следующем месяце на свет появится новый &lt;strong&gt;Lost World&lt;/strong&gt;. Вообщем поживем, увидим. Ну а пока спешим познакомить с новостями последней октябрьской недели!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Zone of The Death – Новые рельсы, старые шпалы.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/zodt.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Пока &lt;strong&gt;Cry Zone: Sector 23&lt;/strong&gt; постигло информационное молчание, разработчики другой глобальной модификации на &lt;strong&gt;Cry Engine 2&lt;/strong&gt;, с большим желанием поделились с нами информацией об их проекте&lt;strong&gt; Zone of The Death&lt;/strong&gt; (сокр. - &lt;strong&gt;ZOTD&lt;/strong&gt;).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/zodt2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Действия модификации будут разворачиваться в 2015 году. Главный герой -
 сталкер- наемник, который за деньги готов делать что угодно. 
Подробности сюжетной линии пока не разглашаются. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/zodt4.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Уже сейчас авторами было смоделировано три внушительных по размеру 
локации. В будущем планируется добавить к их числу Завод Юпитер, и 
районы западной Припяти. Ну и куда же &lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R. &lt;/strong&gt;без аномалий, радиации, мутантов и артефактов. Все это без исключения ожидает нас в &lt;strong&gt;ZOTD.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/zodt3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; На первый взгляд &lt;strong&gt;Zone of The Death &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Cry Zone: Sector 23&lt;/strong&gt;,
 практически ничем не отличаются. Но у первого есть одно весомое 
преимущество – релиз обещают уже к концу этого года. Надеемся на то, что
 &lt;strong&gt;Sector 23&lt;/strong&gt; так же не заставит себя ждать. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Spectrum project следующей осенью?&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/spec.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Spectrum Project&lt;/strong&gt;,
 обзавелся примерной датой релиза. Если разработка модификации пойдет 
согласно намеченному плану разработчиков, то на свет ее стоит ожидать к 
осени следующего года. Не исключено, что дата выхода еще поменяется в 
процессе разработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/spec2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Так же на этой неделе появилось несколько новых скриншотов и календарь 
на ноябрь. Как и раньше, все они демонстрируют переделанную локацию 
Кордон. Показывать другие уровни, авторы пока не спешат.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/spec3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Кроме того разработчики продемонстрировали гитарные композиции &lt;strong&gt;Spectrum Project,&lt;/strong&gt; записанные группой &lt;strong&gt;UNDESKIN&lt;/strong&gt;. Послушать их можно перейдя по этой &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=cNuatKdCVXc&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt;.&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Life in fear – Начало разработки.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/Life.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Те, кто читал наше &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/publ/tekstovaja_versija/skyloader/3-1-0-268&quot;&gt;интервью &lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;с автором &lt;strong&gt;Cut X-Ray mod &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;(SkyLoader)&lt;/em&gt;
 , помнят слова разработчика о том, что в его будущих планах разработка 
глобальной модификации для Теней Чернобыля. Судя по трем новым видео на 
его канале, она уже начата. Сейчас о проекте ровным счетом ничего не 
известно. На видео демонстрируется пара новых эффектов камеры и 
обновленный удар ножом. Ждем полноценного анонса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=g7DBp3EjjYQ&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Видео 1&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=3KUcv8gG7pc&quot;&gt;Видео 2&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=RwJ4uFYjwAw&amp;amp;feature=feedu&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Видео 3&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.45 - И вновь новые скриншоты&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/smr1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Разработчики глобальной модификации &lt;strong&gt;S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.45&lt;/strong&gt;,
 не перестают радовать своих поклонников новыми кадрами своего проекта. 
На этот раз демонстрировались рандомные скриншоты, снятые в разное время
 суток, и при разных игровых ситуациях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/smr2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/smr3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Напоминаем, что в данный момент на нашем сайте проходит сбор вопросов 
по этому проекту. Если у вас есть что спросить – проследуйте в &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/5-1569-1&quot;&gt;эту тему&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;AtmosFear 3 - Clear Sky&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/atmos1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Уже известный многим графический мод под названием &lt;strong&gt;AtmosFear&lt;/strong&gt;
 выйдет и на ЧН. Сейчас модификация находится на стадии разработки, но 
авторы уже сейчас могут продемонстрировать прогресс на скриншотах. 
Смотрим и стараемся не накапать слюней на клавиатуру, уважаемые любители
 графики. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/atmos3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/atmos2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;MISERY – 11 Процентов до релиза&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/MISERY_beta_ingame_01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;На официальной страничке мода на портале «&lt;strong&gt;moddb»&lt;/strong&gt; статус готовности проекта &lt;strong&gt;Misery&lt;/strong&gt;
 достиг 89%. Сейчас автор заканчивает работу, и в скором времени 
планирует бета-тест. Ну и без новых скриншотов, на которых Зона стала 
еще более темной, мрачной, никуда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/MISERY_Path_111002.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/MISERY_beta_ingame_02.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;SZM Team – Раскол?&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Из команды ушел ее основатель, &lt;strong&gt;Virus_UA&lt;/strong&gt;, вот его комментарии по этому поводу: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;«Вот
 так печально все вышло. Когда то когда мы основывались мы зареклись, о 
том что бы ни случилось, мы оставались вместе и не распадались. Сделали 
все до конца, как и планировали. Я основал команду, потому что есть 
перспектива, актуально и начинать с чего то нужно. Интересная игра – 
наша, есть СДК. Есть возможность создать новую игру, реализовать свои 
идеи. Основалась команда слитием моего мода и другого перспективного 
мода, и составом тоже. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Я объединился с Муратом, Ingeneer(Миха), Lexanoise (Леха). Мы обсудили и
 я выдвинул на основе сделанного и того что мы планировали – описание, 
цели, название (Return to the Shadows). Позже к нам присоединился Hakim 
(Серега). Нас никто не воспринимал серьезно и мало кто верил в то, что 
мы, что то можем. После зимы вышел тизер RTTS и мы доказали что мы: 
можем, хотим, сделаем. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Нам не хватало кадров, и мы потихоньку принимали участников. Мало кто 
хотел идти работать над X-ray 1.6, много факторов было. Вскоре пришлось 
отчислить из команды тех с кем она основывалась – Ingeneer, Мурат. 
Причина одна – не содействовали развитию проекту, просто числились.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/szm.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Приходили, уходили, некоторые оставались. Появилась идея сделать SZM 
CoP 0.2, продолжение подчеркну моего мода. Естественно пришлось делать 
все с нуля, так мы к тому же получим опыт и порадуем фанатов. Добавить 
несколько локаций в Зов Припяти и сделать на них сюжет + квесты, а так 
же новые модели НПС и оружия. Что то вроде WoD:U только лучше гораздо и 
не зима, а осень, как и положено. WoD: U тогда даже не думали о 
разработке своего мода. Запланировали сделать за пару месяцев ничего 
супер огромного. Начали с весны 2011, в Апреле вроде. Сейчас октябрь вот
 уже ноябрь скоро . &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 По ходу разработки СЗМ и РТТС нужны были еще люди, потому как 2 проекта
 вести сложно. Образовалась другая часть команды, люди даже не знали 
толком ничего об РТТС … &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; В итоге мало того что мы не справлялись, (мне пришлось покинуть команду на некоторое время) начались споры. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 У некоторых появилось мнение, что СЗМ главный проект и его нужно делать
 сразу весь, что затянулось бы до 2012 в минус РТТС. А так же личные 
мнения и виденье по поводу мода. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Короче говоря, начиная с августа по сегодняшний день были разногласия, 
получилось, так что я виноват, что говорил, обещал фанатам – «вел пиар 
действия». Конечно, виноват, что ушел в важный этап развития СЗМ, когда я
 объединил наши усилия в одну кучу и так далее. Сделал тизеры – «пиар». У
 основных членов команды начались проблемы, они стали пропадать. Релиз 
мода отходил и потихоньку удалялся … &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Мне надоело спорить, ждать сборку мода для правки SZM CoP 0.2, то то 
доказывать, стараться на благо команды и выслушивать от них же 
«критику». Собрать всех на собрание что то нереальное, собрание выглядит
 так – вирус пытается донести до людей идеи, планы, проблемы и алгоритмы
 их решения. Чем дальше, тем хуже … &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Итог: Главой команды я назначаю Hakima. Я полностью ухожу в проект RTTS
 который мой и то, что вы видели в основном моих рук дело. Может там не 
будет новых моделей, но такого как с СЗМ не будет. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Новости по РТТС в скором я объявлю по СЗМ команда тоже отпишется в 
скором. Сайт и форум я думаю, будет жить, новости по проектам так же 
будут публиковаться здесь. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Вот так вот =&amp;#92;, бред не бред, а через полтора месяца команде будет год.» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Чтож, нам остается только наблюдать за дальнейшими событиями и надеяться, что все будет хорошо. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;PCFM Oblivion Sky – временный переход на ЗП.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/pffc.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Разработчики уже известного нам мода &lt;strong&gt;PCFM Oblivion Sky&lt;/strong&gt; временно переходят на ЗП. Нет, они не собираются забрасывать проект и сидеть на месте. В данный момент на &lt;strong&gt;OGSM 1.7&lt;/strong&gt; делается очередная версия НП(Народный Патч), поэтому у разработчиков не выходит пока делать версию на ЧН. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Dinamic News COP 1.0 – Полностью новые новости&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/41/news.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Многие наверное помнят о прилетающих в эфир новостей от персонажей, 
которых нет на локации. Пустячок, но не всех устраивал подобный огрех. 
Разработчика мода Dinamic News COP, Vano_Santuri, тоже не устраивает 
подобное. Поэтому в разработке находится новая версия динамических 
новостей написанных с нуля. Разработка началась только 22 октября, и на 
данный момент готовы сообщения: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;1)О смерти (единичное сообщение). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; 2)Новости о криках (когда убили мутанты). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; 3)Новости о свидетелях убийства - (если нейтральный сталкер видит, как кого-то убили). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; 4)Сигнал SOS о нападении (когда нападающие - сталкеры) . &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; 5)Новости о выстрелах,взрывах. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; 6)Новость - сигнал СОС - напали мутанты. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; По словам автора список будет достаточно длинным, планируется сделать очень многое.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Над выпуском работали:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Алексей Просандеев&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Григорий Белый&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;AP Production, 2011 г.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_41/2011-11-09-88</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_41/2011-11-09-88</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:07:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь на ноябрь</title>
			<description>Официальный календарь от GSC Game World &lt;br&gt;&lt;br&gt;Широкоформатный вариант:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ru_w.jpg&quot;&gt;русский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ua_w.jpg&quot;&gt;украинский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Официальный календарь от GSC Game World &lt;br&gt;&lt;br&gt;Широкоформатный вариант:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ru_w.jpg&quot;&gt;русский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ua_w.jpg&quot;&gt;украинский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalker-zone.info/_nw/9/72406984.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/_nw/9/s72406984.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.stalker-zone.info/_nw/9/56024918.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/_nw/9/s56024918.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Русский&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Украинский&lt;br&gt;&lt;br&gt;Широкоформатный вариант:&lt;br&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ru_w.jpg&quot;&gt;русский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href=&quot;http://gsc-game.ru/images/calendars/2011_november_ua_w.jpg&quot;&gt;украинский&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/kalendar_na_nojabr/2011-11-09-87</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/kalendar_na_nojabr/2011-11-09-87</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:03:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые детали о S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Помните интервью, в котором Сергей Григорович заявил, что GSC GameWorldрассматривает возможность использования DRM в качестве защиты? Это было не единственной информацией, полученной из интервью. Григорович рассказал о новом движке игры, её графике, системных требованиях и о возможности переноса игры на консоли текущего поколения. Выход игры планируется в 2012 году. &lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Помните интервью, в котором Сергей Григорович заявил, что GSC GameWorldрассматривает возможность использования DRM в качестве защиты? Это было не единственной информацией, полученной из интервью. Григорович рассказал о новом движке игры, её графике, системных требованиях и о возможности переноса игры на консоли текущего поколения. Выход игры планируется в 2012 году. &lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt; По словам Григоровича, в S.T.A.L.K.E.R. 2 мы будем играть за Стрелка. Системные требования новой игры будут выше, чем в предыдущих играх. Разработчики сфокусированы на графике игры, и они не стремятся к созданию голливудского боевика, поэтому не стоит ожидать создание очередного клона Call of Duty. Акцент в новой игре делается на реалистичность. И пусть игра будет выглядеть несколько иначе, реалистичность игры будет лучше, чем в предыдущих играх. Разработчики хотят воссоздать атмосферу постсоветского мира. Кроме того, команда разработчиков не зациклена на спецэффектах, подобным блюру. Григорович заявил, что такие эффекты только испортят игру. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Что касается консольных версий, то существует большая вероятность выхода игры на Xbox 360, а у версии для PlayStation 3 очень маленькие шансы. Решение о консольных версиях будет принято ближе к выходу игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Движок для S.T.A.L.K.E.R. 2 был создан в течение этого года. Разработчики решили, что им необходимо создать свой собственный движок, чтобы показать постсоветский мир в надлежащем виде. Новый движок будет доступен на бесплатной основе. Это было сделано для того, чтобы их движок смог конкурировать с другими компаниями, которые продают свои движки за деньги. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ну и напоследок, GSC GameWorld заявила, что версия S.T.A.L.K.E.R. 2 для СМИ будет выпущена за 6 месяцев до релиза.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/novye_detali_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-10-85</link>
			<dc:creator>Призрак</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/novye_detali_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-10-85</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:57:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Календари на август</title>
			<description>&lt;div class=&quot;lit&quot; style=&quot;padding-top:10px;&quot;&gt;Вместе с началом нового месяца встречайте новые календари от &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Dez0wave Team&lt;/b&gt;. Календари по традиции представлены на двух языках и в нескольких разрешениях.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;span class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot;&gt;http://www.gsc-game.ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;lit&quot; style=&quot;padding-top:10px;&quot;&gt;Вместе с началом нового месяца встречайте новые календари от &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Dez0wave Team&lt;/b&gt;. Календари по традиции представлены на двух языках и в нескольких разрешениях.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;span class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot;&gt;http://www.gsc-game.ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;overflow:hidden; width:470px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Календарь от GSC:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-cs.ru/photo/22-0-13779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/2062629.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-cs.ru/photo/22-0-13779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Русский&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mxIaAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Украинский&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Широкоформатные:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wusZAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Русский&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wesZAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Украинский&lt;/a&gt;&lt;hr&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Календарь от Dez0wave Team:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mhIaAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/2050341.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mhIaAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1600x1200&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mRIaAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1920x1080&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mBIaAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1920x1200&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align:left;&quot; class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot;&gt;http://www.gsc-game.ru/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;dark s10&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/kalendari_na_avgust/2011-08-03-82</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/kalendari_na_avgust/2011-08-03-82</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 17:53:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ap-Pro: Итоги недели. Выпуск - 28</title>
			<description>«Тот сталкер» на движке «ЧН», «NLT: Freeplay Mod» - новое видео, новые 
скриншоты глобальных модификаций «S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins» и 
«S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend» - об этом и многом другом вы 
узнаете в двадцать восьмом выпуске &quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>«Тот сталкер» на движке «ЧН», «NLT: Freeplay Mod» - новое видео, новые 
скриншоты глобальных модификаций «S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins» и 
«S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend» - об этом и многом другом вы 
узнаете в двадцать восьмом выпуске &quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Вот
 и подошёл к концу второй месяц лета, и пусть до официального начала 
осени остался еще целый месяц, все это уже немного удручает. А пока 
коллектив &lt;strong&gt;АР Production&lt;/strong&gt; приветствует вас и представляет свежий, уже двадцать восьмой по счёту выпуск «итогов недели». Поехали!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«PCFM Oblivion Sky» - «Тот сталкер» на движке «ЧН».&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07281112_4897196_2595053.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;Много
 модмейкеров пыталось вернуть «Тот Сталкер», с той атмосферой, времен 
2004 года. Были такие разработки и на «Тени Чернобыля», и на «Зов 
Припяти». Но вот «Чистое Небо» никто не считал «Тем самым сталкером». 
Графика там отличная, но вот атмосферы, как думают многие, нет. Команда 
«PCFM» так не считает. Приветствуем очередной мод, направленный на 
улучшение «атмосферности», &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1313-1&quot;&gt;ознакомиться с полным описанием которого вы можете в теме на нашем форуме.&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07271117_9027450_2595044.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;em&gt;&lt;u&gt;Интервью с руководителем проекта: &lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; Почему именно ЧН? Сейчас многие модят ЗП, из- за его относительной простоты, а про ЧН и ТЧ постепенно забывают.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;
 Потому - что игра очень понравилась. Да и сам ЧН совмещает лучшее из ТЧ
 и ЗП. Это локации, графика, фичи, не дорезанный движок (как в ЗП)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07201114_3915523_2595027.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Что для вас значит атмосфера &quot;Того Сталкера&quot;? Ранние билды, ролики? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Прежде всего это те самые неповторимые звуки, места, погода.&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Почему в качестве основы выбран ОГСМ 1.7? Как частенько пишут фанаты, он довольно нестабилен. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Это
 самый адекватный мод на ЧН. Да и в нем уже есть заранее настроенные 
фичи и просто удобные функции. А те же вылеты в диалогах OGSM 1.7 и 
другие, вполне можно с легкостью поправить за 5 мин. И скоро должен 
появиться патч.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07281112_8758839_2595059.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Видел
 у вас пункт &quot;Транспорт&quot;. Будут все билдовские машины, как &quot;рафик&quot;, 
&quot;шаха&quot;? Как они впишутся в геймплей? Есть связанные с ними квесты? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Машин
 будет предостаточно. Прежде всего, стоит цель довести их до ума. Это и 
грамотное, адекватное управление, ключи от них и т.д. Квестов с машинами
 скорее всего не будет. Транспорт просто будет удобен в некоторых 
моментах. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Переделаете – ли вы локации под автомобили? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Оригинальные
 локации не изменятся. Они и так хороши. В моде будут новые локации, на 
которых можно будет поездить с ветерком. К примеру, на Даркскейпе. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Что вы используете в качестве вдохновения для создания мода? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Прежде всего, это билды, ТЧ, ЗП и другие моды. Да и просто самому интересно посмотреть &quot;тот сталкИр&quot; на ЧН.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07171119_6694091_2595011.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Не боитесь конкуренции с другими модами, что возвращают ту, билдовскую, атмосферу? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Никак
 нет. Атмосферные моды делают на ТЧ и причем очень хорошо. В ЧН и ЗП 
красивая графика, но никак не атмосферная. Вот и приходится другими 
&quot;атмосферными&quot; методами делать мод. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Как дело обстоит с новыми квестами? Увидим- ли мы новых персонажей? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Квестов будет предостаточно и естественно новые НПС. К примеру, увидим Бармена, Душмана, Клыка и т.д. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Мутанты. В ЧН их меньше, чем в билдах. Болотная тварь, например, будет? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Болотная
 тварь уже в ЧН есть итак. Будут все монстры, включая вырезанных и они 
пройдут серьезную конфигурационную и скриптовую медицину. К примеру, в 
моде Химеру убить будет действительно подвиг.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07281112_1398915_2595056.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Нужна ли помощь вашей команде? Грамотные люди? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Конечно
 - же. Замах мода огромен и делать все очень долго, несмотря на то, что 
собрана команда из трех человек (я, @&quot;StreloK&quot; и VEX). Так - что мы 
будем рады людям хорошо знающим моддинг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07271114_7072163_2595035.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;В моде будет уклон в хардкордность и реализм, или же играть мы будем с той же сложностью? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Мод постараемся сделать хардкорнее, так - как уже даже игра на Мастере в ЧН легка. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;На сколько примерно процентов сейчас готов мод? Когда его можно ждать? &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Если
 не считать новые локации, квесты и корректировку конфиг, то мод готов 
на 80-90%. Но так - как постоянно появляются новые идеи и новые 
реализации, то мод ток на половине пути, а может и меньше. Прежде всего,
 цель сделать мод до Осени, так - как мне во время учебы будет явно не 
до сталкера. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Вы написали, что возможно, будете выкладывать бетки. Не боитесь, что из них что- то будет &quot;утекать&quot; в другие моды? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Нет,
 не боимся. Мы не жадные, и если что-то кому-то пригодится, пусть 
используют на здоровье. Но во всяком случае бетки будут, если разработка
 затянется.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/os/ss07271115_6837819_2595040.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&amp;nbsp;АP Production:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Спасибо за ответы, желаем удачи вашей команде. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;power-cat:&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;:)&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопросы задавал &lt;strong&gt;Белый [Dezertir1w2] Григорий&lt;/strong&gt;. На вопросы отвечал руководитель проекта - &lt;strong&gt;Power-cat&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«Chernobyl SKY» - Ещё один сюжетный мод.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/sku.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; Часто – ли встречаются моды, которые дают абсолютно новый сюжет, но слегка необычный? Да, мы помним недавно вышедший мод &lt;strong&gt;«Альфа-2»&lt;/strong&gt;,
 уже дважды сменивший название, узнать подробнее о котором вы можете из 
нашей рецензии. А пока встречайте новый сюжетный мод, под названием 
«Chernobyl SKY», &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1314-1&quot;&gt;узнать о котором подробнее вы можете в теме на нашем форуме.&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;«&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;NLT: Freeplay Mod&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;»&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt; - Видеодемонстрация.&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/23vyp/ak91.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 На этой неделе разработчиками проекта «S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка»
 было представлено видео по их новому проекту – фриплейному моду, в 
котором будут присутствовать новые локации, оружие, квесты, а так же 
многое другое. Вскоре на нашем форуме будет создана отдельная тема по 
этому проекту, в которой вы сможете узнать всю информацию. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=G_J33sXiiPo&quot;&gt;Смотреть видео&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Shoker Mod&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;»&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&amp;nbsp;- Реализована война группировок.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/shok_eto_po_nashemu.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; Многим не понравилась «война группировок», представленная в «Чистом Небе». Модмейкер &lt;strong&gt;Shoker&lt;/strong&gt; в теме своего мода описал изменения, проделанные им с этой «войной». &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;«Уже
 реализовал, не то чтобы нормальную, но игра стало активнее в некотором 
плане. Для тех кому не нравится войнушка, её можно будет просто 
отключить в любое время, нажав 1 кнопку в опциях. Это остановить 
появление новых отрядов, но старые всё ещё будут в игре и некоторое 
время будут сражаться, пока их всех не утихомирят. Также решена проблема
 респавна отрядов на зачищенных базах, если база окружена другими 
отрядами, на ней никогда не появится вражеский отряд, если его нет в 
соседней точки. Тоже касается любых других точек, больше не будет 
респавна за спиной и прочей чуши. Плюс, чтобы решить проблему, когда 
дружественный отряд перекрывает точку, можно за деньги с большинством 
отрядов &quot;договориться&quot; и они освободят на некоторое время точку, хотя не
 все отряды будут на это согласны. Ну и плюс для любителей войнушки я 
опционально адаптирую Faction Commander (правда тогда все мои изменения 
будут не действительны, поскольку в фэкшионе свои скрипты) &lt;br&gt; Ну и сделал ещё опциональное отключение просьб о помощи прямо в игре.»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; – Скриншоты новых локаций.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/begen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;1
 Августа командой, занимающейся разработкой модификации «S.T.A.L.K.E.R. 
Beginning of a legend» были представлены свежие скриншоты, на которых 
демонстрируются новые-старые локации, а именно билдовские варианты 
«Кордона» и «Свалки».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/begenn.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Ознакомится с ними, а так же &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1221-1&quot;&gt;узнать подробную информацию о проекте вы можете на нашем форуме&lt;/a&gt; .&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Master Addon для Народной Солянки.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/NC.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;
 Многие в «Народной Солянке» - известном моде на «S.T.A.L.K.E.R. Shadow 
of Chernobyl», любят «собирательство». Автор этих строк тоже занимался 
этим, как и другие игроки. Хабар из тайников Кости, награды за квесты, 
крутые пушки с трупиков - все это должен иметь у себя порядочный 
«собиратель». Данный аддон, автором которого является &lt;strong&gt;proper70&lt;/strong&gt; - просто подарок для таких сталкеров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;The Lost Alpha&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt; - Календарь и новые скриншоты.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/Lacalendar.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&quot;Dez0Wave
 team&quot; продолжает в поте лица трудиться над аддоном Lost Alpha. Как 
обычно в начале нового месяца, команда спешит порадовать нас новым 
календарем, и несколькими скриншотами. Некоторые из них, так же как и 
раньше, демонстрируют пейзажи грядущего дополнения. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/la4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/la1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Но
 на одном скриншоте засветился квест &quot;Meet Ghost&quot; (Встретиться с 
Призраком), который является некой отссылкой на то что сейчас 
разработчики вовсю заняты созданием сюжетной линии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/la2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Ждем новой информации, и само собой скорейшего релиза.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;P.S. Все версии календарей ищите на &lt;a href=&quot;http://lost-alpha.com/&quot;&gt;Lost-Alpha.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;S.M.R.T.E.R. Pripyat - Новые скриншоты&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/smr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;На официальной страничке, многообещающего дополнения для Зова Припяти - &lt;strong&gt;S.M.R.T.E.R. Pripyat,&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;появилось несколько новых скриншотов. На них демонстрируется заселение в бункере, аномалия, и обычный игровой момент.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/smree.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/smreww.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Приближение S.T.A.L.K.E.R. к Resident Evil.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/re2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/approduction&quot;&gt;В нашей группе Вконтакте&lt;/a&gt;,
 пользователь по имени Никита, не перестает радовать постояльцев 
скриншотами из своей модификации. В ней, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. 
SOC, будет приближен к атмосфере Resident Evil. Пока сделано 
относительно мало, но уже сейчас автор поделился некоторой информацией. 
Во первых в игре больше не будет аномалий, &amp;nbsp;артефактов, и многих тех 
особенностей не присущих RE. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/re.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Во
 вторых, несколько слов было сказано относительно погоды. Она будет 
представлять из себя &quot;Серый день&quot; - &amp;nbsp;не слишком пасмурно, и не настолько
 солнечно. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/re3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Пожелаем автору удачи в разработке, а мы в свою очередь будем пристально следить за развитие проекта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Радио в KFS 2.0 Mod for CoP&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/28vyp/kfc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Разработчики &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-495-1&quot;&gt;KFS&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
 мода представили на всеобщее обозрение новое видео, в котором 
демонстрируется уникальная разработка - радио. Игрок сможет настраивать 
его, и искать нужный канал. Принцип действия допольно прост и понятен. С
 нетерпением ждем новых новостей с полей разработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ej23LOvWmkM&quot;&gt;Смотреть видео&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Над выпуском работали:&lt;br&gt; Алексей Просандеев &lt;br&gt; Северин Зеленецкий &lt;br&gt; Григорий Белый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;AP Production, 2011 г.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_28/2011-08-03-81</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_28/2011-08-03-81</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 17:50:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AP Pro: Итоги недели - Выпуск 25</title>
			<description>Книжные новинки, новая солянка с запада, релиз &quot;AtmosFear 3&quot; свежая 
информация и скриншоты глобальных модов - об этом и многом другом вы 
узнаете в двадцать пятом выпуске &quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Книжные новинки, новая солянка с запада, релиз &quot;AtmosFear 3&quot; свежая 
информация и скриншоты глобальных модов - об этом и многом другом вы 
узнаете в двадцать пятом выпуске &quot;Итогов недели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$ &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Приветствуем
 всех наших читателей. Как это ни прискорбно, но эта неделя оказалась 
довольно бедной на грандиозные новости, однако нам удалось собрать 
информацию о нескольких событиях, произошедших во вселенной 
«S.T.A.L.K.E.R.», о новостях в мире моддинга, а так же книжного 
постапокалипсиса. Приятного прочтения!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&amp;nbsp;«Project Paths of Destiny» – Новое видео.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/Redzone.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; Совсем недавно публике было представлено новое видео по моду «&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1228-1&quot;&gt;Project Paths of Destiny&lt;/a&gt;».
 По сути в нём демонстрируется геймплей, а именно перестрелки с 
обновлённым оружием и новые локации, на которых игрока ждёт немало 
сюрпризов. Напомним, «&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1228-1&quot;&gt;Project Paths of Destiny&lt;/a&gt;»
 является глобальной модификацией, которая в корне не изменит сюжет 
(Стрелок, Сидорович и все «старые друзья» останутся на своих местах), но
 серьёзно преобразует и расширит всю сюжетную линию «Теней Чернобыля».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=W42qfXyVfBw&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;Смотреть видео&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend» – Свежая информация и скриншоты.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/beg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; 9 Июля авторы модификации «&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1221-1&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend&lt;/a&gt;»
 выложили на всеобщее обозрение новые скриншоты из своего мода. На них 
демонстрируются новые локации, а так же новые модели «сталкеров», правда
 только в формате SDK.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/beg_model3.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;190&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/beg_model2.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;190&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/beg_model.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;190&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Посмотреть их все вы можете в теме на нашем форуме, а мы в свою очередь напоминаем вам, что &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1221-1&quot;&gt;Beginning of a legend&lt;/a&gt;
 является ещё одной глобальной модификацией на платформе «Теней 
Чернобыля». Играть мы будем за совершенно другого героя в 2010 году. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/beggen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Игроков
 ждут новые локации, частично из билдов и новый сюжет, вместе с новыми 
фишками, расширяющими геймплейные возможности. Посмотреть всю информацию
 о проекте вы можете в &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1221-1&quot;&gt;данной теме.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins 1.0 – Скриншоты «шейдерных наработок». &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/forg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Несколько дней назад автором модификации, возвращающей «тот сталкер» 
были представлены новые скриншоты, показывающие результат работы с 
шейдерной частью игры. Смотрится вполне красиво и реалистично.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/forg3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/forg4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;В
 основном работа над графической частью в моде почти завершена. Впереди 
работа над квестами и геймплеем. Обсудить мод и посмотреть всю 
информацию вы можете на &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-511-1&quot;&gt;нашем форуме.&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«AtmosFear 3» - Долгожданный релиз и будущее внедрение. &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/atmos.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;На
 этой неделе состоялся долгожданный релиз хорошо известной графической 
модификации для «Зова Припяти» - «AtmosFear 3». Мод направлен на 
улучшение погоды, а так же добавляет несколько погодных аномалий, такие 
как радиоактивные осадки, пси-штормы и другие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/36-1246-1&quot;&gt;Скачать и обсудить мод&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; Всё это поможет разнообразить геймплей, поэтому скоро стоит ожидать внедрения новой версии в различные глобальные модификации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Знаком
 того, что работа в этом направлении уже ведётся, стало появление двух 
видео-демонстраций соединения модификации «Almost Perfect Vision» и 
новой версии «AtmosFear». Это означает, что в обозримом будущем стоит 
ожидать релиза новой версии этого графического мода, а так же его 
гибрида с SGM.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=va7AYchETbk&amp;amp;feature=feedu&quot;&gt;Видео 1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=YYsZAeedFKw&amp;amp;feature=feedu&quot;&gt;Видео 2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;«S.T.A.L.K.E.R. Particle Paradise 3» - Ещё одна солянка с запада. &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/partikle.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Не так давно, а именно 8 Июля вышла полная версия модификации под 
названием «S.T.A.L.K.E.R. Particle Paradise 3» для «Зова Припяти». В 
будущем автор обещает совместить его с «AtmosFear 3» а так же многими 
другими модами. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Судя по описанию мод включает в себя: &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;-Новые текстуры из мода S.T.A.L.K.E.R. Complete, а так же других &lt;br&gt; -Новые качественные шейдеры &lt;br&gt; - AtmosFear mod 2.1 &lt;br&gt; -Два графических пака природы &lt;br&gt; -Новое оружие &lt;br&gt; -Переделку партиклов и добавление более трёхсот различных эффектов &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; А так же мод изменяет геймплей и доводит «ЗП» до ума, по словам автора. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Судя по всему этот мод представляет из себя ничто иное, чем типичную 
«западную» солянку, целью которой в основном является улучшение графики и
 геймплея. Однако игроков, перепробовавших много глобальных модов эта 
модификация навряд ли удивит или надолго затянет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Скачать и посмотреть скриншоты можно на официальной странице мода &lt;a href=&quot;http://www.moddb.com/mods/alpha-reborn/downloads/stalker-particle-paradise-3118x&quot;&gt;Modb.com.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Конференция с Сергеем Григорьевичем. &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/boss.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &quot;В среду, 13 июля, с 12.00 до 13.00 на вопросы читателей «АиФ» ответит 
генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович. Чтобы 
задать вопрос, заполните соответствующую форму ниже. ВАЖНО: Чтобы 
смотреть видео-конференцию, вам необходимо установить программу 
«Microsoft Silverlight» - сообщает АиФ. Если вы хотите здать свой вопрос
 руководителю «GSC», то пройдите &lt;a href=&quot;http://www.aif.ua/onlineconf/220111&quot;&gt;по этой ссылке. &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Ольга Чередниченко, Артур Шигапов - &quot;Москва сталкеров&quot;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/real_stalker.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Новая книга в серии «Реальный Мир сталкеров» скорее направлена на 
диггеров новичков, которые не знают о сайтах типа «Урбан». Но, в отличии
 от сайтов, в книге все более четко и ясно сказано и более понятно 
новичку. К сожалению, уже по названию можно понять, что тут только про 
Москву. Надеемся, что подобные книги, но уже про другие города, тоже 
появятся в продаже. &lt;br&gt; Аннотация: &lt;br&gt; «Чтобы быть сталкером, не 
обязательно ездить в Чернобыль. В Москве достаточно мест, по которым, 
порой рискуя жизнью и здоровьем, передвигаются сталкеры. Что они ищут 
там? Ощущения опасности, остроты, поступков на грани... Быть может, там 
они задумываются о бренности мира, ведь, как правило, объекты их 
посещений заброшены или разрушены. А когда-то имели огромное значение. 
Из этой книги вы узнаете про самые любимые сталкерами места Москвы. Вы и
 сами сможете в них попасть по подробным указаниям, соблюдая меры 
предосторожности. Вас ждет интересный сюжет - настоящая драма из жизни 
двух московских сталкеров. Это другие люди, другая Москва и другая 
книга...» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Виктор Глумов - &quot;Школа наемников&quot; – Очередная книга из серии «Технотьма».&lt;/font&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/wkola.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Серия книг «Технотьма» относится к «сталкеру» весьма отдаленно, но 
зачем зацикливаться на чем-то одном? Поэтому новости об этом проекте мы 
тоже публикуем. Сегодня нас ждет небольшой сюрприз, новый автор в серии.
 Аннотация, я думаю, заинтересует многих. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Молодой наемник Лекс
 из клана Омега заканчивает обучение. Ему предстоит стать лейтенантом, 
получить под командование собственный отряд и занять достойное место в 
системе... Но сначала Лексу надо пройти последнее, самое важное 
испытание: Полигон. Он не просто опасен, он смертелен. Его населяют не 
только мутанты, кошмарные чудовища Пустоши, но и люди, которых Полигон 
сделал хуже чудовищ. &lt;br&gt; И от того, сумеет ли наемник выполнить задание командования Омеги, зависит вся его будущая жизнь.» &lt;br&gt;&lt;br&gt; Так же автор уже подумывает о продолжении книги. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Продолжая тему «Технотьмы» - Аудиокниги.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/25/texnotima.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Многие люди предпочитают не читать, а слушать. Согласитесь, в автобусе 
или метро удобнее внимать чтецу, чем самому читать книгу, которая 
прыгает в руках из-за стыков на рельсах или плохой дороге. Серия 
«Технотьма» прочно встает на рельсы озвучивания, уже вышли две книги, 
«Песчаный Блюз» и «Джагер». Купить их можно тут: &lt;br&gt; http://www.moscowbooks.ru/book.asp?id=569257 &lt;br&gt; http://www.moscowbooks.ru/book.asp?id=566189 &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Над выпуском работали:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; Алексей Просандеев &lt;br&gt; Северин Зеленецкий &lt;br&gt; Григорий Белый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;AP Production, 2011 г.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_25/2011-07-11-79</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_25/2011-07-11-79</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 07:08:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия OGSM 1.7</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня мы рады представить вам рецензию на хорошо известный мод на 
&quot;Чистое небо&quot; - &quot;OGSM&quot;, а именно на его финальную версию под номером 
1.7. В ней мы рассмотри все плюсы и минусы данной модификации и вынесем 
свой вердикт.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/37-237-1&quot;&gt;Скачать&amp;#92;Обсудить OGSM 1.7&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня мы рады представить вам рецензию на хорошо известный мод на 
&quot;Чистое небо&quot; - &quot;OGSM&quot;, а именно на его финальную версию под номером 
1.7. В ней мы рассмотри все плюсы и минусы данной модификации и вынесем 
свой вердикт.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/37-237-1&quot;&gt;Скачать&amp;#92;Обсудить OGSM 1.7&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Поднявшись
 по лестнице на крышу заброшенного дома, что находился на «Рыбацком 
хуторе», Шрам достал бинокль и стал осматривать окрестности. «Смотри – 
ка, как резво союзнички мутантов выбили» - сказал он про себя, наблюдая 
как отряд бойцов «Чистого неба» наконец-то занял близлежащую стоянку. «И
 даже не тупили почти, недаром войну группировок подрехтовали, надеюсь, 
что так будет и дальше» - подумал я.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Старый добрый…&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Мод &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;«OGSM»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 хорошо известен, как самый «правильный мод» на «S.T.A.L.K.E.R. Shadow 
of Chernobyl», так как он доводил игру до «полноценного» состояния, не 
изменяя при этом оригинальный баланс. Вскоре, после финализации мода на 
платформе «Теней Чернобыля» мод перебрался на недавно вышедшую часть 
игры, где он был необходим как никогда ранее, ибо она до неприличности 
пестрела багами и различными недоделками. С момента начала разработки 
свет увидело несколько версий, которые преследовали цель довести сырой 
оригинал «до ума» и придать ему интересность в прохождении, без 
изменения основных идей, заложенных разработчиками. Изначально 
планировалось развитие мода вплоть до версии 1.8, с глобальными 
переделками сюжета, однако не так давно авторы сообщили, что версия под 
номером 1.7 будет является финальной и завершающей в серии модов 
«OGSM».Сегодня мы расскажем о финальной версии этой модификации, 
рассмотрим все нововведения и вынесем свой вердикт. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Квестовым NPC вернули свои лица.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Шрам
 осторожно, стараясь не шуметь, пытался как можно ближе подобраться к 
«Насосной станции», которую удерживала кучка «ренегатов». Ждать бойцов 
отряда «ЧН», плетущихся далеко позади он не собирался, поэтому достав 
выданный ему на базе «ПМ» открыл огонь, надеясь вызвать детонацию бочек с
 горючим. По бочкам он конечно же не попал, но каким то образом 
умудрился задеть бандита, стоявшего выше их на крыше. Тот, издав 
предсмертный хрип, упал в мутную воду с простреленной шеей. «Ну и 
баллистика тут» - подумал я.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Квесты и баланс&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Одно из главных и важных нововведений последней версии – новые «вечные»
 квесты, аналог таковых из «Теней Чернобыля». В предыдущей версии из за 
фактического отсутствия второстепенных квестов играть было не так 
интересно, особенно во фриплее, когда по прохождению основного сюжета 
игроку оставалось только слоняться по зоне в поисках интересных 
предметов или поучаствовать в «войне группировок», устроив в «Зоне» 
месиво. Теперь же с самого начала игры нам доступно несколько вариантов 
второстепенных квестов, которые обычно выдают главари группировок или 
другие важные персонажи и хорошо платят за их выполнение. Приведём 
некоторые из них:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Зачистить местность от мутантов &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Аналог квеста из «ТЧ». Берём задание, идём на точку, уничтожаем одну 
или несколько особей мутантов, отчитываемся заказчику и получаем 
награду. Квест выдаётся руководителями группировок. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt;
 Иногда сразу же после взятия квеста сталкеры, стоящие недалеко от 
точки, сами уничтожают мутантов, в таком случае можно сразу брать 
награду. Ничего не поделаешь, с мутантами «работает» не только ГГ, 
«война группировок» не щадит никого.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Доставить боеприпасы бойцам в поле. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;Новая
 разновидность квеста, для которого лучше иметь приличный запас в 
рюкзаке: боекомплект весит много. Берём задание, идём на отмеченную на 
карте точку, отдаём рюкзак с боеприпасами, отчитываемся заказчику и 
получаем благодарность, и награду. Квест выдаётся руководителями 
группировок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Убить зомбированного сталкера. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Новый квест, выдающийся на «Кордоне». Берём задание, идём на локацию 
«Янтарь», убиваем отмеченного зомби, возвращаемся на «Кордон», 
отчитываемся заказчику и получаем награду. Квест выдаёт местный барыга и
 старый знакомый – Сидорович. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; цель может находиться на заводе, поэтому без отключения пси-излучения лучше туда не ходить. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Есть ещё несколько квестов, где нам придётся поработать убийцей или 
курьером, но за хорошие деньги. Только на этих квестах можно здорово 
разбогатеть даже в самом начале игры, и ситуация, когда вы выйдете на 
«Кордон» в полностью прокаченном бронежилете с автоматом и мощным 
пистолетом уже не будет казаться нереальной. Это несколько портит 
баланс, ибо к середине игры ГГ может обзавестись мощной бронёй и оружием
 и крошить всех, кто попадается на пути. Однако радует, что есть способы
 тратить большие деньги, ибо авторы ввели систему заказа экипировки, 
аналогичную «ЗП», только без ожидания: игрок получает предмет сразу. 
Однако стоит это недёшево, зато появился повод зарабатывать деньги на 
что то ещё, кроме как на модернизацию текущего снаряжения. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Заказ оружия или амуниции у торговцев может выйти в «копеечку».&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Кряхтя,
 и еле передвигая ногами, Шрам подошёл к главному из группы 
«Чистонебовцев», что расположилась на «Северном хуторе». «На те, 
держите, Лебедев прислал» - сказал наёмник, всучив ему тяжеленный рюкзак
 с боеприпасами. «Да уж заждались, спасибо дружище!»- ответил тот и 
пожал руку Шраму. «Да если мне Лебедев двойную цену за это не заплатит, 
то от его базы я и камня не оставлю, шутка ли переть такую тяжесть на 
другой конец «Болот»!» - сердито подумал наёмник. Я был с ним солидарен.
 А ведь ещё назад идти…&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Квесты обычно выдают главы группировок и хорошо &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;платят за их своевременное выполнение.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Оружие,амуниция,броня–лучшие «сталкерские» друзья!&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 По сравнению с предыдущей версией мода характеристики оружия были 
отредактированы, и теперь из «Пистолета Макарова», выдаваемого в начале 
игры можно хотя бы кого-то убить, а не только пугать ворон. И это 
радует, ибо в предыдущей версии мода даже бандит в плаще выдерживал два 
выстрела из ружья чуть ли не в упор, только пошатнувшись, что уж 
говорить о NPC с более крепкими бронежилетами – их убийство из 
неулучшенного у техников оружия было настоящим кошмаром для игрока. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Концепция «OGSM» не позволяет вставлять в игру огромный оружейный 
арсенал, однако в этом направлении тоже было сделано немало работы. Было
 добавлено 10 единиц уникального стрелкового оружия, которые можно найти
 в трупах при свободном исследовании локаций. Так же авторы добавили 4 
экземпляра оружия в общий доступ, одни из них можно найти повсеместно, 
другие можно заказать у торговцев, выгодно потратив накопленные 
средства. Под новое оружие были сделаны новые патроны, которые можно 
найти в свободной продаже и в тайниках. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Ассортимент брони же не претерпел серьёзных изменений, разве где-то 
что-то было поправлено или по-другому перераспределено между неписями. 
Ремонтники могут чинить любое оружие или костюм, однако что бы получить 
доступ к усовершенствованиям «высокого уровня» придётся как и в 
оригинале предоставить им флешки с чертежами, только вот найти их будет 
не так просто. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Зачастую трупы с документами или &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;оружием&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt; могут &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;находиться в самых неожиданных местах.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Со
 второй попытки Шраму удалось забраться на валун, с него он перепрыгнул 
на другой и наконец, добрался до трупа в крайне экзотичном для «Зоны» 
костюме – комбинезоне «Сева». Как он и ожидал, оружие у него оказалось 
не менее экзотичное, а именно HK UMP-45. «Отличная пушка, она займёт 
достойное место в моей коллекции» - думал наемник, сползая с валуна. 
«Достойная плата за поиски» - прикинул я.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;«Сталкерское» чутьё&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Ещё в предыдущих версиях мода можно было видеть то, что он «заточен» 
под исследователя. В новое версии эта концепция была доведена до 
логического завершения. Свободно исследуя территорию «ЧЗО», игрок может 
наткнуться на интересные вещи, такие как документы (которые можно 
прочитать в личном ПДА Шрама), уникальные стволы, а так же флешки, 
необходимые ремонтникам». Всё это подогревает интерес к игре и усиливает
 атмосферу «сталкерства». &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;В трупах можно найти много полезной информации.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Возвращаясь
 на базу «Нейтралов» Шрам обнаружил сигнал от ПДА мёртвого «сталкера», 
на стоянке рядом с ним. Недолго думая выстрелами из пистолета, он 
отогнал бегавших рядом собак и проверил рюкзак мертвеца. В нём он 
обнаружил странный документ. «Слив» всю информацию себе в ПДА, наёмник 
отправился к Валерьяну, подсчитывая деньги, которые он сможет выручить 
за это.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 В плане сюжета «OGSM» не вносит глобальных изменений, и мы вынуждены 
будем проходить всё ту же историю, со своими достоинствами и 
недостатками, а это многим уже порядком надоело. Однако радует то, что 
некоторые сюжетные моменты подверглись серьёзной переделке, как например
 эпизод затопления «Подземелий Агропрома», или финальная битва на 
«ЧАЭС». Так же были восстановлены и внедрены в сюжет игры учёные. Всё 
это вносит разнообразие в игровой процесс и позволит не заскучать во 
время прохождения сюжетной ветки. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Увы, но основные сюжетный повороты остались без изменений,&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;и нам всё по прежнему надо будет таскать боезапас бойцам «Свободы»&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;по сюжету, но уже с риском попасть под удар «котов-баюнов».&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Повернув
 вентиль и пробравшись под решёткой, Шрам рванул со всего опору вниз по 
лестнице. «Хоть бы не было никого у лестницы» - молился про себя он. 
Самые плохие предположения сбылись «в конце туннеля», когда он наткнулся
 на «контролёра». Пока он пытался отбежать, нахлынувшие волной крысы 
опрокинули его, а вода всё поднималась…&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Визуальная составляющая&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 В последних версиях мода были добавлены новые визуалы сталкерам, 
переделаны иконки на более качественные для всех предметов в игре, кроме
 артефактов. В основном всё уже было сделано в предыдущих версиях, 
поэтому кардинальных изменений в визуальной составляющей нет. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Один из новых «сталкерских» визуалов.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Звук и всё с ним связанное&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 В инсталляторе появилась возможность выбрать из трёх вариантов 
динамической музыки, что удовлетворит большинство пользователей. Были 
добавлены звуки применения медицинских препаратов и поедания еды 
прямиком из «Зова Припяти», возможность играть на гитаре и губной 
гармошке. В совокупности, всё это очень удачно вписывается в геймплей 
приквела и порадует игроков. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ночь, вкупе с новым звуковым сопровождением &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;неплохо «нагоняет» атмосферу.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Наёмник
 бежал сломя голову, пытаясь спастись от «болотной твари» - мерзкого, 
невидимого кровососа, на которого ему «дал заказ» Лебедев. Теперь же 
Шрам очень пожалел что согласился. Тварь выбила у него оружие из рук и 
целый час гоняла по всему «болоту», пока не загнала его на крышу дома на
 одном из хуторов. «Теперь либо голодная смерть, либо неравный бой»- 
обречённо подумал Шрам. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Мутанты &lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 В финальной версии «зоопарк Чернобыльской Зоны Отчуждения» претерпел 
некоторые изменения. Так из всех мутантов выпадают части тел, с новыми, 
качественными иконками, которые можно выгодно продать. Мутанты были 
распределены по уровням более равномерно. Произошли и более заметные 
изменения у некоторых особей: так «коты-баюны» теперь пытаются усыпить 
игрока, а «бюреры» выбивают оружие из рук как в «ЗП». Сражаться с 
мутантами стало интересней, однако некоторые баги, оставшиеся ещё со 
времён оригинала портят общую картину. Так «болотную тварь» по-прежнему 
невозможно убить в состоянии невидимости. Однако это проблема скрыта в 
движке игры и нельзя винить создателей мода в том, что они это не 
исправили. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Мутанты могут поделиться с вами своими частями тела.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Спустившись
 в овраг, Шрам обыскал мертвого «Свободовца» и забрал КПК, который был 
так нужен Чехову. Решив в этот раз не мародёрствовать, он уже было 
развернулся в сторону базы, когда услышал мяуканье за спиной. «Коты!» - 
соскочило с уст наёмника, после чего круто развернувшись и передёрнув 
затвор «АК» он приготовился дать отпор «милым кискам». Бой был коротким:
 и с самого его начала Шрам заметил, что его стало клонить в сон, а 
через минуту он распростёрся на земле, после чего стал «ужином» 
«котов-баюнов». «Незавидная участь»- подумал я.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Ошибки и баги&amp;nbsp;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 К сожалению, новая версия не оказалась идеальной: игроки встретили 
недочёты и вылеты. По словам автора, большинство багов, такие как 
нахождение бандитов в «Тёмной долине», что не позволяло встретиться с 
командиром блокпоста «Свободы» а так же несколько других связанно с 
чрезмерным усилением группировки «Мутанты», которые занимают много 
точек, и неписи боятся штурмовать их, не идя при этом на приступ 
вражеских позиций, а занимая совершенно бесполезные позиции. Однако нет 
сомнений, что всё это будет исправлено скорым патчем, но даже без него 
можно более чем комфортно играть, что не может не радовать. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/ogsm17/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;Иногда сталкеры по прежнему «тупят» на точках.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Медленно,
 обкидывая всё пространство вокруг себя болтами и сверяясь со стрелкой 
детектора, Шрам весь в поту добрался до заветного артефакта. «Золотая 
рыбка, тысяч на десять у Сидора потянет» - подумал он, после чего таким 
же способом выбрался наружу. Вздохнув «чистым чернобыльским воздухом» он
 было уже двинулся в сторону Ангара, когда мой экран почернел, а после 
на нём появился зелёный жук. «А я ведь даже не засейвился! Ладно, будет 
урок» - с досадой подумал я.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Итог&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;
 Подведя черту под всем выше сказанным хочется сказать, что равных этому
 моду пока нет. Только при разработке «OGSM» авторы занялись сначала 
исправлением и доделкой «сырой» игры, и лишь потом принялись расширять и
 дополнять её. Во всём чувствуется внимание к мелочам, чего так не 
хватает во многих других модификациях, а внедрённые фишки уникальны, и 
как никакие другие подошли, и заняли своё место в мире игры. Пусть мод 
имеет баги (однако большинство из них не сильно влияет на игровой 
процесс), скоро должен выйти патч, который приведёт мод к полной 
стабильности, исправит недочёты и финальная версия «заблестит» во всей 
своей красе, показав что серия «OGSM» пришла к достойному финалу и что 
труд работавших над ним людей не прошёл зря.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;


&lt;/p&gt;&lt;table class=&quot;MsoTableLightShading&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;border:none;mso-border-top-alt:solid black 1.0pt;
 mso-border-top-themecolor:text1;mso-border-bottom-alt:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;mso-yfti-tbllook:1184;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:-1;mso-yfti-firstrow:yes&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border-top:solid black 1.0pt;
 mso-border-top-themecolor:text1;border-left:none;border-bottom:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;border-right:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:5&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;, &quot;sans-serif&quot;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Категория&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border-top:solid black 1.0pt;
 mso-border-top-themecolor:text1;border-left:none;border-bottom:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;border-right:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:1&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Мнение&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border-top:solid black 1.0pt;
 mso-border-top-themecolor:text1;border-left:none;border-bottom:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;border-right:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:1&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Оценка&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:0&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:68&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;
 mso-themeshade:191&quot;&gt;Внедрение новых фишек и упор на свободное исследование
 сделали своё дело:играть стало на порядок интереснее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;9&amp;#92;10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:1&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Сюжет&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Оригинальный
 сюжет не претерпел серьёзных изменений,однако были переделаны некоторые
 сцены и добавлены новые квесты.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;
 mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;8,5&amp;#92;10&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:2&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:68&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;Графика&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;
 mso-themeshade:191&quot;&gt;Новые текстуры,иконки,а что ещё нужно для большего
 счастья?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;8,5&amp;#92;10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:3&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Звук&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Несколько вариантов динамической музыки,новая озвучка предметов,оружия и другие
 изменения.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;
 mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;9&amp;#92;10&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:4&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:68&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;Стабильность&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;
 mso-themeshade:191&quot;&gt;Игра идёт гладко,однако словить вылет или наткнутся на
 баги всё таки можно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;background:silver;
 mso-background-themecolor:text1;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:64&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;8&amp;#92;10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr style=&quot;mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes&quot;&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;border-bottom:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal;mso-yfti-cnfc:4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Общее впечатление&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.5pt;border:none;border-bottom:solid black 1.0pt;
 mso-border-bottom-themecolor:text1;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Единственный
 в своём роде мод-патч,дорабатывающий «Чистое Небо» и добавляющий уникальные
 особенности в игру.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;width:159.55pt;border:none;border-bottom:
 solid black 1.0pt;mso-border-bottom-themecolor:text1;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;213&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:
 normal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;
 mso-themecolor:text1;mso-themeshade:191&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;9&amp;#92;10&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+Плюсы+&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;Грамотные нововведения в игровой процесс &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;Переделка нескольких сюжетных моментов &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;Новые квесты &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Упор на свободное исследование &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;-Минусы-&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;-&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Присутствие багов и вылетов &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;-&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Отсутствие кардинальных правок сюжета &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;P.S.&lt;em&gt;
 Пользуясь случаем хочется выразить огромную благодарность всем тем, кто
 принимал участие в работе над модом. Спасибо, что помогли нам пройти с 
удовольствием «Чистое Небо» ещё не один раз!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;Северин Зеленецкий&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;AP Production, 2011 г.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Georgia&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/recenzija_ogsm_1_7/2011-07-09-78</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/recenzija_ogsm_1_7/2011-07-09-78</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 20:25:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трейлер и скриншоты AtmosFear 3</title>
			<description>&lt;div class=&quot;lit&quot; style=&quot;padding-top:10px;&quot;&gt;Представляем дебютный трейлер популярного погодного мода от команды разработчиков &lt;i&gt;Cromm Cruac&lt;/i&gt; - &lt;b&gt;AtmosFear 3&lt;/b&gt;. В новой версии вас ждут &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; динамических циклов погоды, более &lt;b&gt;140&lt;/b&gt; фотореалистичных текстур неба и много других погодных улучшений. Релиз мода запланирован на июль месяц.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://atmosfear.crommcruac.com/&quot;&gt;http://atmosfear.crommcruac.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;lit&quot; style=&quot;padding-top:10px;&quot;&gt;Представляем дебютный трейлер популярного погодного мода от команды разработчиков &lt;i&gt;Cromm Cruac&lt;/i&gt; - &lt;b&gt;AtmosFear 3&lt;/b&gt;. В новой версии вас ждут &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; динамических циклов погоды, более &lt;b&gt;140&lt;/b&gt; фотореалистичных текстур неба и много других погодных улучшений. Релиз мода запланирован на июль месяц.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://atmosfear.crommcruac.com/&quot;&gt;http://atmosfear.crommcruac.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;$CUT$ &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;Музыка: Totentanz by Cromm Cruac&lt;/span&gt;&lt;hr&gt;Следующая часть широко известного погодного мода &lt;b&gt;AtmosFear&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&lt;/b&gt;.
 На этот раз добавлено: точное положение солнца, длинные ночи, 
освещенные луной с ее фазами, новое опасное событие: пси-шторм, 
переработано поведение погоды, дистанционные бури, метеоритные дожди и 
много других фич. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 7 динамических циклов погоды. 140+ 
фотореалистичных текстур неба. Красивые звездные ночи. Фазы Луны. 
Захватывающие дух восходы и закаты. Точное положение солнца. 
Динамическая глубина резкости. Увеличение расстояния видимости. Полный 
погодный цикл подземного Юпитера. Страшные выбросы. Мощные пси-бури. 
Смертельные осадки. Дистанционное бури. Метеоритные дожди. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BAsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/thumb/2011/0705/e7/7f357336e91def817972f6f4f1c45ae7.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CAsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/thumb/2011/0705/d4/1d509a92f0c4990aaf82de065fe875d4.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/AQsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/thumb/2011/0705/15/014fd37bd024d233930c62f93ec55b15.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/AAsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/thumb/2011/0705/62/f7c9eb7cc77377b7f2cfa3e1fd065662.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CwsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/thumb/2011/0705/96/1aaa09850cc0ad592668120097d94d96.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BgsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0705/9e/b893c3904ae467c0a0961269b10fb09e.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CQsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0705/82/5646b957a2bb746ca873d9f7afdf8282.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/AwsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0705/72/22964077ce722d28cd4c228029794172.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BwsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0705/a8/322da2589f821c7fb42c12f5bab6c1a8.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BQsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0705/d1/375f9eefad82264a4e895d64c996b2d1.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/AgsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0705/7f/5f606a72fc39ccdde0ac703e5042cd7f.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DAsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0705/4a/348c6a79fd6a424fd4ed062aaf2dec4a.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CgsNAQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0705/a9/d8ceb8149f49346d8921847e70ddd3a9.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align:left;&quot; class=&quot;dark s10&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://atmosfear.crommcruac.com/&quot;&gt;http://atmosfear.crommcruac.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/fgh/2011-07-06-77</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/fgh/2011-07-06-77</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 17:22:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AP-Pro: Итоги недели. Выпуск - 24</title>
			<description>Автоинтервью команды АМК-2, взгляд на осень в &quot;Зоне&quot; из за океана, новые
 календари и скриншоты &quot;Lost Alpha&quot; - об этом и многом другом вы узнаете
 в двадцать четвёртом выпуске &quot;Итогов недели&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Автоинтервью команды АМК-2, взгляд на осень в &quot;Зоне&quot; из за океана, новые
 календари и скриншоты &quot;Lost Alpha&quot; - об этом и многом другом вы узнаете
 в двадцать четвёртом выпуске &quot;Итогов недели&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Приветствуем
 вас! Уже прошёл первый месяц лета, однако оставшихся 60 тёплых дней 
вполне достаточно для полноценного отдыха, а мы в это время постараемся 
регулярно оповещать вас о новостях вселенной игры «S.T.A.L.K.E.R.». И 
сегодня мы подготовили для вас двадцать четвёртый выпуск «Итогов 
недели». Поехали!&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;АМК-2 – Автоинтервью команды.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;260&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Первого Июля команда АМК-2, как и сообщалось ранее, вывесила на своём 
сайте большое автоинтервью, в котором рассказано о текущем состоянии дел
 и разработке проекта. Также были продемонстрированы новые скриншоты и 
видео. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Дорогие друзья. &lt;br&gt; Возможно, назрела необходимость 
ответить на кое-какие вопросы. Мы взяли на себя смелость сформулировать 
их самостоятельно, учитывая тот факт, что просматриваем регулярно форум.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Почему так долго не было новостей? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Потому что у команды есть проблемы. По полугодовой паузе в новостях это отрицать глупо. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Какого рода проблемы? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Большей частью кадровые. Мы не испытываем творческого кризиса. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-2-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Значит ли это, что мода не будет, бла-бла?&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;
 Не значит. Мы продолжаем работу, просто потому, что так хотим. Давайте 
оценивать ситуацию трезво. Мы работаем так, как можем. Всилу сокращения 
состава уменьшилась и скорость. Нельзя двумя руками сделать так же 
быстро то, что делалось бы четырьмя. Если вы считаете, что мода не будет
 - никто не мешает вам играть… ну, хотя бы в футбол. Если мод выйдет, 
так или иначе у вас будет выбор - играть в него или нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Каков состав команды сейчас? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Состав, непосредственно работающий над модом постоянно: &lt;br&gt; Desore - программирование, текстуры, геймплей &lt;br&gt; Allender - SDK &lt;br&gt; kalinin11 - моделирование, SDK &lt;br&gt; DiGGeR - техподдержка, геймплей, тестирование &lt;br&gt; gurich - сюжет, геймплей, тестирование &lt;br&gt; Splash - сюжет, геймплей, текстуры, тестирование &lt;br&gt; Душевед - SDK, моделирование, текстуры &lt;br&gt; Seorl - SDK &lt;br&gt; DJ_ARMO@ - музыкальное наполнение &lt;br&gt; Те, кто из списка исчез, фактически не принимают реального участия в работе. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;То есть в команде теперь нет ни Manul, ни Mad Vad? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Именно так. Более того, насколько нам известно, они оба сейчас заняты 
деятельностью никак не связанной со S.T.A.L.K.E.R. Причем, ситуация 
осложнена тем, что почти все их наработки безвозвратно погибли. То есть 
не будет нового Sniper Addon, если его кто-то ждал. Как вы понимаете, 
это было еще одним серьезным ударом. Определенная надежда сохранялась 
первое время, но на настоящий момент оба отошли от дел уже с год тому 
назад. Окончательно все прояснилось совсем недавно. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-3-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поэтому объявлено о наборе кадров? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Да, еще и поэтому. Кроме всего прочего, как вы знаете, мы лишились 
мощного левел-дизайнера и это тоже тяжело, технически и эмоционально, 
морально. Сейчас у нас один маппер, один заселяльщик, один моделлер. 
Вряд ли нужно говорить, что если их число увеличится - работа пойдет 
быстрее. Это и есть аргумент объявления набора кадров. Мы можем 
продвигаться, но это пока, увы, медленно. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Какое же право вы имеете носить имя «АМК», если… ну вот так все? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Просто потому, что мы вошли в команду, носящую это имя. Большинство из 
нас даже не задумывается, что оно означает. От дня ее основания как 
«АМКII» в наших рядах на сегодняшний день как минимум трое - тогдашнего 
состава. Так что право имеем. И дело здесь не в этом «праве», не в 
понятиях, не в рейтинге бывших лейблов, а в единственном убеждении: мы 
считаем дурным тоном менять знамена. И вообще, честно говоря, есть более
 важные дела, чем понты с названиями. Можно назваться, к примеру Mega 
Cool Mod, но выпустить всего лишь набор иконок. Все познается 
результатом. Да, вот еще… нам не нравится, когда нам говорят о краже 
названия. Это замечание относится к высказываниям некоторых горячих 
голов. Если они говорят такие вещи - мы вправе не считать их друзьями со
 всеми вытекающими. А в приличных домах наглеца и хама могут и за порог 
выставить. Поэтому в диспуты такого рода мы вступать не будем, а для 
репрессивных мер на нашем форуме есть админ. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-4-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Почему все-таки ТАК медленно? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Мы все же делаем новый сюжет. Да, опираясь на старый местами, но 
локации перезаселяются заново, квесты пишутся заново, диалоги пишутся 
заново - все до единого. Согласитесь, это занимает гораздо больше 
времени. Если обычно модостроение ограничивается правками конфигов и 
добавлением элементов к уже существующему сюжету, то в нашем случае речь
 идет о работе решительно надо всем. Что осложняется и кадровой 
проблемой. &lt;br&gt; То, что есть сейчас и то, что задумывалось почти 2 года 
назад - связано уже очень относительно. Тогда никто не помышлял о новом 
сюжете, о новых артефактах. Много, неоправданно много времени ушло на 
посулы тех, кто в результате ничего не сделал и покинул ряды. Самое 
простое, что можно было предпринять - бросить все и развести руками. А 
мы вот не хотим бросать и разводить. Еще с полгода ушло на элементарные 
вещи: понять, проверить, что мы можем и чего при этом хотим. Выводы нас 
устроили, хотя несколько раз команда могла запросто развалиться. &lt;br&gt; 
Фактически мы несколько раз начинали сюжет заново и сейчас наконец-то 
нашли то, что считаем достойным прогресса, ну не устраивает нас выдать 
«хоть что-нибудь». Даже если нас пугают ужасными угрозами вроде «не буду
 ждать». Мы отлично понимаем, не только то, что вокруг вообще много игр,
 но и то, что делать мод и ждать его - не одно и то же. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-5-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Не
 нацелился ли AMK-2 на кусок, который команда не в состоянии проглотить?
 Почему бы команде не сделать что-нибудь простенькое и элегантное и не 
выпустить через пару месяцев? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Собственно, что можно 
выпустить за два месяца? Да за полгода даже? Набор фишек на базе сюжета 
готового оригинала. Пару десятков квестов. Все. Не хотим мы простенько, 
нам этого мало, стоило тогда вообще все начинать! И дело даже не столько
 в данных обещаниях, сколько в пережитом, что ли. Много придумано, 
некоторые вещи мы делаем впервые, конвейерный метод тут не работает. Тут
 все смешалось: интерес, разочарования, испытания, здоровая спортивная 
злость. Начало получаться, пошла движуха, вот что главное. Понятно, что 
от нас ждут результата. Это дополнительный стимул, помимо желания 
сделать интересную вещь, а не урезанный и скукоженный вариант. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Почему же мод был разбит на три части? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Во многом из-за кадровой проблемы и вытекающей из нее проблемы со 
скоростью работы. Ну сами посудите, если взять всего порядка 25 локаций и
 заселять их заново! Сколько времени это будет делаться в том небольшом 
составе, который сейчас есть? Нетрудно угадать, что при нацеливании на 
выпуск всего мода одной частью мы бы сейчас находились практически таких
 же догадках, как и вы. Не самое приятное ощущение, тем более для 
настроения сесть и работать. Промежуточный результат важен и для нас, и 
для людей, которых мы хотим привлечь к работе. Элементарно: результат, 
успех, пусть даже и не оглушительный, придает хороший созидательный 
стимул нам самим, не говоря уже о том, что это более чем показательно 
для потенциальных кандидатов. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-7-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Кто конкретно вам нужен? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Вся информация есть на сайте. С нами связываются разные люди. Скажем 
так, проще сказать, кто нам не нужен. Нам не нужны люди с какими-то 
собственническими скрытыми намерениями. Было всякое: воровство, шпионаж,
 пустозвонство, распускание всяких слухов. Особям с подобными интересами
 мы очень рекомендуем не терять время, от них никакой пользы, один вред.
 Сами блага не несут и другим мешают. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Так когда же выйдет эта первая часть? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Этого мы говорить не станем. Не потому, что вредные, а потому что 
боимся ошибиться. Можем лишь сказать, что дата релиза будет оглашена 
примерно за месяц-два до, собственно, часа Х. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-6-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;А вы не боитесь, что пока вы будете так тянуть - другие разработчики все воплотят, все фишки? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Нет, не боимся. Понимаете, мы предпочитаем не говорить о подобных 
изменениях, просто по аналогии с форумом, откуда обнародованную фишку 
может по сути взять любой желающий. Поэтому вполне естественно, что у 
нас есть свои секреты. Даже целая кучка секретов, между нами говоря. &lt;br&gt;
 Еще такой момент. Если потребуется - возможно будут использованы 
наработки других модостроителей. Естественно, никакого воровства, все 
будет согласовано, авторы будут указаны. Ибо не так важно, кто изобрел 
кирпич и кто изготовил конкретно эти кирпичи. Объективно, построенный из
 них дом куда ценнее кучи кирпичей. Никто ведь не вскрывает вены из-за 
того, что саму оригинальную игру придумали другие. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Каковы результаты сейчас? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 1. Тестируется рабочий билд из первых трех заселенных локаций. 
Заселение не окончательное, многие ситуации встречаются впервые, так что
 есть что делать и от чего переживать. Глотаем валидол и снова в бой. &lt;br&gt;
 2. Готовы окончательно семь локаций из десяти. Еще одна готова примерно
 на 70%. Одна локация не сделана, но работа над ней начинается на 
будущей неделе. Еще одна будет существенно доделана в последнюю очередь,
 но тоже уже помаленьку ковыряется. &lt;br&gt; 3. Полностью готовы все 
линейные артефакты. Старые можете забыть, теперь все будет действительно
 новым с самого начала. Получив первый квест на артефакт, Вы уже не 
сможете просто так по инерции пробежаться до места его спавна, Вы даже 
не будете знать, что именно от Вас требуют. Придется все исследовать как
 в первый раз. &lt;br&gt; 4. Сценарий основного прохождения 1 части есть в 
общих чертах и расписан подробно примерно на половине протяжения. 
Вообще, в геймплее будут сюрпризы, это уж точно. Будут новые квесты, 
различной протяженности. &lt;br&gt; 5. Уже имеется значительный объем 
литконтента, не только баек, но и диалогов, анекдотов, каких-то записок и
 т.п. По мере сюжетной необходимости наращивается. С этим проблем нет. &lt;br&gt;
 6. Дорабатывается экономика. Расширен лут - в меру. Пересмотрены 
некоторые особенности добычи и реализации трофеев. В некоторых ситуациях
 легче будет купить артефакт, чем скупердяйничать. &lt;br&gt; 7. Практически завершена новая погода. Стадия шлифовки. &lt;br&gt;
 8. Так как курение, распитие водки придуманы и воплощены до нас - 
разрабатываем анимацию жевания жевательной резинки. Это была шутка. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-8-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Будут ли изменены системные требования? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Да. Они повысятся. Связано это, в первую очередь, с красотами новой 
погоды, которая использует принципиально отличающиеся от оригинальной 
игры элементы, неизбежно загружающие систему. Вы можете справедливо 
узнать, почему бы не сделать погоду опциональной. Возможно, так оно и 
будет. На нынешнем этапе разработки не хотелось бы давать никаких 
необоснованных обещаний. В любом случае, так как движок все еще 
ковыряется по некоторым принципиальным направлениям, системные 
требования будут опубликованы через систему новостей на нашем сайте 
ближе к релизу. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Можно ли узнать что-то о новых фишках, то есть каких-то украшениях геймплея? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Нет, вот давайте разберемся: какой в этом смысл сейчас? Мы работаем над
 заселением. Это титаническая, очень сложная задача. Так зачем же именно
 сейчас в принципе обращать внимание на разгрузки, ножи для метания, 
набивные магазины, зажигательные пули, правые затворы, текстуры оружия и
 банки с маринованными огурчиками в продаже у Сидоровича? Кроме того, 
зачем нам разглашать? Фишка, обнародованная здесь, а не встреченная в 
игре - утечка. Считайте, что она больше не авторская, не наша, идею 
может взять кто угодно. Накатить на оригинал и назвать своим именем. 
Таким образом, получаем, что публикация предполагаемых новшеств - скорее
 вредит. &lt;br&gt; Кроме того, многие такие идеи изначально несут в себе 
нерациональный труд. Много говорится о снаряжении магазинов. Но кто из 
предлагающих представляет себе действительно весь ворох сложностей этого
 процесса? Это значит, что магазины начинают жить отдельной жизнью. Что 
их можно подбирать с трупов, отстегивать от оружия. То есть, к каждому 
оружию подай: модель без магазина, сам магазин (фактически это то же 
оружие, которое можно разрядить, просто выглядящее как магазин)… а 
теперь еще представьте, что у каждого убитого нужно забрать оружие, 
отстегнуть в инвентаре магазин, сделать так, чтобы он появился там же, 
сделать иконки только к магазинам калаша от 0 патронов до 30-ти (а иначе
 как будем хранить и обозначать неполные магазины), дополнительное окно 
для набивки кликами. Это помимо разгрузки. То есть, если Вы хотите 3 
полных магазина с трупов, то сначала соберете все оружие, отстегнете все
 магазины, разгрузите часть их в инвентарь, после добьете наиболее 
полные и разложите в разгрузку. Это же получится разгрузка в разгрузке! 
Вам это в самом деле надо? Вы правда хотите заниматься этим после 
каждого скоротечного боя? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/amk-9-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;410&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Почему изменился формат новостей и что вообще вы хотите показать своими «постановочными» роликами? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Несколько моментов. &lt;br&gt;
 - Мы так решили и нам это нравится. Данные ролики и блоки призваны 
информировать, показывать медиа-материалы, а не обсасывать каждую 
продемонстрированную мелочь «как в игре». Для заботы о таких мелочах 
достаточно двух вещей: нашей работы над модом и интереса в чтении мнений
 на форуме. И вот какой еще здесь кроется немаловажный момент: мы ни в 
коем случае не согласны становиться в позицию постоянно оправдывающихся 
за элементы геймплея или кадры видео, если звучат аргументы вроде «а 
почему это не так, а то не эдак». Точка, мы делаем так, как считаем 
нужным. &lt;br&gt; - Назвать ролики постановочными можно только отчасти. Все 
смоделированные сцены выполнены на реально заселенных локациях, 
некоторые кадры являются постановочной демонстрацией реальных игровых 
квестов и ситуаций. В сущности, любая такая сцена вполне могла бы 
произойти при определенном стечении обстоятельств. &lt;br&gt; - Естественно, 
мы хотим видеть готовый ролик красочным, наполненным динамикой и тем, на
 чем останавливается взгляд. Да, мы решили отказаться от монотонной 
демонстрации геймплея от 1 лица, да, мы хотим попробовать экшен, 
собирать кадры согласно определенным сценарным последовательностям. А 
почему нет? Хотите пример? Никто ведь не обвиняет GSC, что в игре в 
действительности отсутствует сценка с убийством военного бюрером, 
показанная в клипе анонса «Зова Припяти». Там есть показанное здание, 
есть бюрер, а персонажем становится ГГ, с неким количеством вариантов 
завершить эпизод. При этом наши ролики имеют в себе и 
«стопроцентнопопонятиям» сделанные кадры от 1 лица в существующих 
миссиях. &lt;br&gt; - Формат анонсирования новостей - практика, принятая во 
всех формах современных СМИ и рекламы. Это гораздо интересней просто 
ответа на пост с вопросом «когда ждать новостей». Это более информативно
 и более привлекательно, наконец. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Так чего, новости так и будут выходить раз в полгода? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
 Надеемся, что теперь все наладится. Будем стараться снабжать вас 
сравнительно регулярно хотя бы небольшой порцией медиа-материалов. 
Просим понять, что подготовка новостей осложнена тем, что на этапе 
заселения показать особо нечего. Всевозможные разветвленные квесты и 
интересные диалоги вам удастся прочувствовать лишь в самой игре, а 
демонстрировать уже готовые скриптовые фишки мы себе позволить не можем в
 целях безопасности. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Разобравшись с ответами, позвольте 
представить три видео с разработки заселения территорий измененного 
Кордона, Покинутой Деревни и многострадальных Болот. Несмотря на наличие
 нескольких специально смоделированных моментов, их наличие не 
противоречит, на наш взгляд, принципу чистоты подачи материала. Любая из
 этих ситуаций вполне может случиться и в игре, мы же смоделировали те 
варианты, которые показались интересными для сценария самих роликов. 
Постановочными видео названы не вполне корректно, но это слово все же 
показалось разумным — все сцены воспроизведены на реальных заселенных 
локациях, однако воплощение задуманного потребовало затратить немного 
времени во имя красочности и изменения ракурсов камеры. Подобный подход 
нам кажется более интересным и творческим. &lt;br&gt; Приятного просмотра.» &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=aE7_5YKT4Oo&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;Teaser trailer Marsh&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=HwOdvqyNJk8&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;Teaser trailer Lost Village&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SW7tWYcR0zo&amp;amp;feature=player_embedded&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Teaser trailer Escape&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Остаётся надеяться, что приток свежих кадров поможет команде справиться
 с трудностями в разработке модификации, и впредь они смогут радовать 
нас видеодемонстрациями и свежей информацией.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;AtmosFear 3 – Официальный трейлер.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/atmosfear_cp_1-1_0002.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;430&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Буквально
 сутки назад в сети появился официальный трейлер известной погодной 
модификации к игре «S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat» - «AtmosFear 3». 
Прежде, автор уже радовал нас несколькими видеодемонстрациями, однако 
сейчас он фактически подвёл черту под всеми ими, выпустив данный 
трейлер. В нём показываются ключевые особенности, которые будут 
присутствовать в новой версии мода, а именно:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt; - 7 динамических погодных циклов &lt;br&gt; - Более 140 фотореалистичных текстур неба &lt;br&gt; - Красивые, длинные звёздные ночи с нескольким вариантами лунных циклов &lt;br&gt; - Правильное положение солнца &lt;br&gt; - Увеличенная дальность обзора &lt;br&gt; - Полный цикл погоды на локации «Подземелья Припяти» &lt;br&gt; - Ужасные, но красивые выбросы &lt;br&gt; - Пси-штормы &lt;br&gt; - Смертельно опасные погодные осадки &lt;br&gt; - Следы на небе от падения метеоритов &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_dL8H5ViKGs&quot;&gt;Смотреть трейлер&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Появление
 трейлера говорит о том, что разработка близка к финалу, а значит уже 
скоро мы сможем прогуляться по виртуальной Зоне Отчуждения, наслаждаясь 
прекрасными погодными эффектами и интересными фишками из мода 
«AtmosFear».&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Autumn Aurora – Взгляд на осень в Зоне из-за океана. &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/14584487719223364181.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Совсем не летняя модификация от авторов уже почившего Alpha Reborn. Нам
 предстоит окунуться в холодную, прохладную, но по своему красивую осень
 в Зоне. Конечно, можете возразить вы, на «Тени» было много подобных 
модов, но этот в чем - то особенный. Это своеобразный взгляд на наше 
время года из - за океана. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;em&gt;«Наконец, мой мод под названием 
«Autumn Aurora» доступен для скачивания. Я прошу прощения за все 
задержки и проблемы с загрузкой. Вы можете скачать мод из трёх частей, 
по ссылкам ниже.&lt;/em&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/Autumn.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; Пожалуйста, прежде чем скачивать прочитайте описание мода! &lt;br&gt;&lt;br&gt; Хорошего дня и игры, конечно же. &lt;br&gt;&lt;br&gt; С уважением, &lt;br&gt; Vandrerer &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ссылки на скачивание мода из трех частей: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=30YNRVKF&quot;&gt;Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=QP93DET3&quot;&gt;Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.sendspace.com/file/tqibnt&quot;&gt;Часть 3&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; ВНИМАНИЕ: &lt;em&gt;Я
 заметил, что сохранения игры, сделанные на версии игры не 1.0004 
загружаться не будут. «Autumn Aurora» была полностью сделана на файлах 
версии 1.0004, поэтому, пожалуйста, убедитесь в том, что у вас 
установлена именно эта версия. Я проверил все на версии 1.0004 два раза,
 и все было «ОК». Когда же я установил версию 1.0006, то я не смог 
загрузить свои сохранения. Я не знаю почему. После установки версии 
1.0004 сохранения вновь стали загружаться. Так что, я рекомендую начать 
новую игру именно на этой версии. &lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Спасибо. &lt;br&gt; Vandrerer» &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Vandrerer&lt;/strong&gt; – разработчик данного мода. Благодарим его за возможность окунуться в прохладную осень, когда за окном жаркое лето. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Lost Alpha – Календарь на Июль и новые скриншоты. &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/0/s15033614.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;По
 сложившейся традиции к началу нового месяца фанаты известного мода 
«Lost Alpha», уже давно находящегося в разработке, получают новый 
календарь. Так случилось и в этот раз. На Июльском календаре изображён 
брошенный дом, вокруг которого бурно растут кусты и деревья, а солнце 
стремится к закату. Календарь представлен в 6-ти разных языках и в трёх 
различных разрешениях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rus:&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;4:3&lt;/strong&gt; http://img.gameru.net/?v=25d48.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;16:9&lt;/strong&gt; http://img.gameru.net/?v=9fdfc.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;16:10&lt;/strong&gt; http://img.gameru.net/?v=55263.jpg&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://lost-alpha.com/news/novyj_kalendar_i_skrinshoty/2011-07-02-42&quot;&gt;Все версии календаря&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Так же «Dez0Wave team» порадовали своих фанатов новыми скриншотами из 
мода, на которых изображены пейзажи локаций «Военные склады» и «Тёмная 
долина». Приятного просмотра! &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/0/37123941.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lost-alpha.com/news/novyj_kalendar_i_skrinshoty/2011-07-02-42&quot;&gt;&lt;strong&gt;Посмотреть все скриншоты&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Календарь от «GSC Game World». &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/gsckalendar.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;
 Свой Июльский календарь так же представила компания «GSC». Он сделан на
 основе реальной фотографии, на переднем плане которого так же изображён
 заброшенный после аварии жилой дом. Календарь так же доступен на 
нескольких языках. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://img.gameru.net/img/9022b.jpg&quot;&gt;1600x1200&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://img.gameru.net/img/64058.jpg&quot;&gt;1920x1200&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Возвращение в Припять-разработка продолжается.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/_fr/4/7043787.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;470&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Уже
 довольно много времени прошло с момента анонса проекта Возвращение в 
Припять. Напомним что разрабатывается данный мод для Теней Чернобыля, у 
будет представлять из себя модификацию с новым сюжетом и локациями. 
Совсем недавно автор поделился новыми скриншотами с локации Радар из 
билда 2205. Сам уровень скомпилирован на драфте, так что качество в 
некоторых местах может, так сказать, храмать.&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/_fr/4/2538957.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Вообщем
 работы над проектом еще много. О релизе, естественно, речи пока не идет
 Пожелаем разработчику удачи, и с нетерпением ждем свежих новостей. 
Напомним что посмотреть скриншоты, следить за новостями , или обсудить 
проект , мы можете на &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-464-7#51737&quot;&gt;нашем форуме.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/_fr/4/5273300.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;KFS 2.0 - Новости разработки&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/Kffs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Еще
 один проект который довольно долгое время не подавал никаких новостей, 
продолжает разрабатываться. Речь идет о KFS 2.0. Ранее он был известен 
нам как мод для Теней Чернобыля, но в процессе разработки авторы решили 
перейти на Зов Припяти. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/kfs3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;На
 прошедшей неделе , авторы решили поделится некоторыми новостями о том 
как продвигается разработка. Во первых &amp;nbsp;они извеняются за то что так 
долго не было новостей. Во вторых команду покинул ведущий маппер и 
моделлер проекта, но не смотря на это, разработчики преодолели все 
проблемы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/kfs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;На
 данный момент уже готова полностью новая локация со своей сюжетной 
линией. Именно она избражена на новых скриншотах. Помимо этой локации 
уже готовы - Свалка, Даркскейп, х16, х18, а также одна подземная 
лаборатория, имя которой пока не анонсируется. В данный момент 
разработчики занимаются заселением некоторых локаций и расширением 
геймплея. Уже совсем скоро стоит ожидать геймплейное видео, в котором и 
будут продемонстрированы результаты работы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/kfs2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Ознакомиться с проектом и посмотреть всю информацию , вы можете &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-495-4&quot;&gt;на нашем форуме.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Project Paths of Destiny-информация и скриншоты&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/path.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Многие наверняка еще не знакомы с глобальным модом в разработке &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1228-1&quot;&gt;Project Paths of Destiny&lt;/a&gt; для Теней Чернобыля. Сегодня мы решили познакомить вас с этим проектом, и показать свежие скриншоты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/path2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Модификация
 представляет из себя серьезные изменения связанные с локациями и 
сюжетом. Мы побываем на многих билдовских уровнях, которые в руках 
умелых мапперов существенно преобразились.Также будут и полностью новые 
локации.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Сюжет
 будет представлять из себя смесь старого и нового- будут добавлены 
новые сцены, и вообще сюжет будет раскрываться гораздо глубже чем в 
оригинале. С полным описанием проекта, видео-роликами и скриншотами, вы 
можете ознакомиться на &lt;a href=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-1228-1&quot;&gt;форуме&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/kartinkinews/24/path3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;290&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;Над выпуском работали:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алексей Просандеев&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Северин Зеленецкий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Григорий Белый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Arial&quot;; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;AP Production , 2011 г.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_24/2011-07-06-76</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/ap_pro_itogi_nedeli_vypusk_24/2011-07-06-76</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 17:19:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости портала - Выпуск 5</title>
			<description>Сталкеры, встречайте пятый выпуск недели, все новое что произошло на нашем портале, и за пределами его. И хочу вас обрадовать, с этой недели мы будем делать выпуски с картинками, и иногда видео!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Сталкеры, встречайте пятый выпуск недели, все новое что произошло на нашем портале, и за пределами его. И хочу вас обрадовать, с этой недели мы будем делать выпуски с картинками, и иногда видео!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Итоги недели 28 июня - 5 июля!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;1. Было зарегистрировано 2 новых сталкера&lt;br&gt;2. Была добавлена реклама stalker-cs&lt;br&gt;3. Был удален плеер &quot;Негатив FM&quot;&lt;br&gt;4. Был поставлен новый плеер, в который было закачано 17 песен. Пени вы можете мне кидать в ЛС с названием и МП-3 файлом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Musik pleer&quot; src=&quot;https://stalker-world.moy.su/fff.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Были добавлены новые баннеры SeoSap, LSM-Team, AP Production!&lt;br&gt;6. Была добавлена домашняя страница сайта - http://home-stalker.moy.su/&lt;br&gt;7. 04.07.11 на нашем сайте был зафиксирован рекорд посещаемости - 43 хоста!&lt;br&gt;8. Гл. Админ сменил себе персональный аватар!&lt;br&gt;9. Наш сайт мы продвигаем в топы, и сейчас мы вам все покажем!&lt;br&gt;&lt;br&gt;9.1 Наш сайт есть в поисковике &quot;Яндекс&quot;, с этим мы можем ознакомиться на скриншотах!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Характеристика сайта&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Хар-ка сайта&quot; src=&quot;https://stalker-world.moy.su/b.jpg&quot; height=&quot;530&quot; width=&quot;786&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наш сайт есть в поисковиках, 84 страницы есть про наш сайт:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Наш сайт в поисковике&quot; src=&quot;https://stalker-world.moy.su/v.jpg&quot; height=&quot;540&quot; width=&quot;799&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наш сайт в топе на 5 месте:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Топ&quot; src=&quot;https://stalker-world.moy.su/firefox_2011-07-05_10-40-00-57.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Топ на AP-Pro&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Топ&quot; src=&quot;https://stalker-world.moy.su/top.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще мы зарегистрировались во многих топах, подробности вы можете узнать у меня в ЛС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это были все новости, да хочу предупредить я уезжаю на 2 дня и на сайт заходить не смогу, Призрак позаботься))&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;STALKER-WORLD.MOY.SU - АДМИНИСТРАЦИЯ ПОРТАЛА&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.moy.su/news/novosti_portala_vypusk_5/2011-07-05-75</link>
			<dc:creator>Фраер</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.moy.su/news/novosti_portala_vypusk_5/2011-07-05-75</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 07:36:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>